Αίγυπτος: Απαγόρευση πρόσβασης στην πλατφόρμα παιχνιδιών Roblox για προστασία των ανηλίκων

Η Αίγυπτος προστέθηκε στη λίστα των χωρών που μπλοκάρουν την πρόσβαση στη διαδικτυακή πλατφόρμα παιχνιδιών Roblox,…

Κίνα: Ρεκόρ εσόδων 1,75 τρισεκατομμυρίων γιουάν στον τομέα των ψηφιακών εκδόσεων το 2024

Νέο υψηλό κατέγραψαν τα έσοδα του τομέα των ψηφιακών εκδόσεων στην Κίνα, φτάνοντας τα 1,75 τρισεκατομμύρια…

Δ. Βαρτζόπουλος: Η χρήση ψηφιακών εργαλείων ως μέσο ανίχνευσης της εξάρτησης από το online gaming

Το παράνομο gaming, οι τρόποι αντιμετώπισης του εθισμού από το διαδικτυακό παιχνίδι, αλλά και τα μέτρα…

Η αγορά διαδικτυακών παιχνιδιών «κλείνει» ή ρυθμίζεται;

Του Θ. Παπαδόπουλου Πριν από περίπου ένα μήνα, απόγευμα Παρασκευής, ανέβηκε για διαβούλευση ένα σχέδιο νόμου…