Η σύγχρονη μουσειακή εμπειρία επαναστατεί μέσω των ψηφιακών τεχνολογιών, που μεταμορφώνουν τη σχέση των επισκεπτών με την ιστορία. Στο Εβραϊκό Μουσείο Θεσσαλονίκης, οι ψηφιακές εφαρμογές δεν περιορίζονται μόνο στην παρουσίαση πληροφοριών, αλλά λειτουργούν ως εργαλεία βιωματικής μάθησης και διαδραστικής συμμετοχής. Μέσω τεχνολογιών όπως η επαυξημένη πραγματικότητα (AR) και η εμβυθιστική εμπειρία (VR), το μουσείο επανασυνδέει τους επισκέπτες με την εβραϊκή παρουσία στην πόλη, αναδεικνύοντας πτυχές της ιστορίας και της καθημερινής ζωής της κοινότητας.
Η Ξένια Ελευθερίου, επιστημονική υπεύθυνη του μουσείου, αναφέρει ότι το μουσείο έχει υιοθετήσει την έννοια της «Μουσειακής Ψηφιακής Ατμόσφαιρας», ενσωματώνοντας πολυμέσα στον σχεδιασμό του. Η συνεργασία με τον ηλεκτρολόγο μηχανικό Νίκο Πάχτα έχει οδηγήσει στην ανάπτυξη ψηφιακών εφαρμογών που ενισχύουν την εμπλοκή των επισκεπτών με την ιστορία της εβραϊκής κοινότητας.
Μια από τις εφαρμογές προσφέρει πληροφορίες για εβραιόκτητα κτίρια στο εμπορικό κέντρο της Θεσσαλονίκης, αναδεικνύοντας την αρχιτεκτονική τους και την ιστορία τους. Επιπλέον, οι επισκέπτες μπορούν να εξερευνήσουν έναν ψηφιακό χάρτη που απεικονίζει 44 σημεία εβραϊκής παρουσίας στην πόλη, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία μέσω της τεχνολογίας VR.
Η εφαρμογή «Η χαρτογράφηση της παιδικής ηλικίας» συγκεντρώνει δεδομένα για εβραίους μαθητές της Θεσσαλονίκης, ενώ η ιστορία του Φραντς Κάφκα και της χαμένης κούκλας του ζωντανεύει μέσω μιας ψηφιακής εφαρμογής που προβάλλεται στο μουσείο. Αυτές οι καινοτόμες πρωτοβουλίες αναδεικνύουν τη σημασία της ψηφιακής τεχνολογίας στη διατήρηση της μνήμης και της πολιτιστικής κληρονομιάς.
![]()
